約 3,605,874 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5970.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER METROID タイトル SUPER METROID スーパーメトロイド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-RI ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1994-3-19 価格 9800円(税別) メトロイド 関連 Console Game FDS メトロイド SFC SUPER METROID GC METROID PRIME METROID PRIME 2 Wii METROID PRIME 3 Wiiであそぶ METROID PRIME Wiiであそぶ METROID PRIME 2 METROID Other M Handheld Game GB METROID II GBA METOROID FUSION METOROID ZERO MISSION FAMICOM MINI 23 メトロイド 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/104.html
SUPER METROID SFC/Wii/VC ○any% 電源投入からクリアタイム表示後の暗転まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 えこ sm13832023 0 26 2011年03月10日 TA ハイポ sm24009876 0 30 2014年07月15日 TA,SFC日本版 蛍火 sm3778624 0 31 2008年06月27日 TA えこ sm12269433 0 33 2010年09月29日 TA ハイポ sm17622005 0 33 2012年04月22日 TA 蛍火 sm3825916 0 52 37" 2008年07月01日 fusiana sm14504660 0 56 53"949 2011年05月20日 トライチ sm14504660 1 00 07"172 2011年05月20日 C sm14504660 1 03 11"2 2011年05月20日 や~す~ sm14504660 1 07 40"219 2011年05月20日 てつ sm14504660 1 10 21"091 2011年05月20日 えもどらん sm12605374 1 13 56"061 2010年10月31日 パノン sm14504660 1 16 42"32 2011年05月20日 トライチ sm12605374 1 23 48"625 2010年10月31日 C sm12605374 1 27 44"35 2010年10月31日 でっちゃん sm12605374 1 39 39"617 2010年10月31日 パノン sm12605374 3 57 25"82 2010年10月31日 ぬるぅ sm12605374 不明 2010年10月31日 茜 sm14504660 不明 2011年05月20日 旋風機@ast。。。 sm14504660 不明 2011年05月20日 ○100% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 えこ sm15117343 0 48 2011年07月25日 TA ○14% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 蛍火 sm3232221 44 2008年05月08日 TA 蛍火 sm3102508 44 2008年04月26日 TA ○Reverse Boss Order(RBO) プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ハイポ sm21610819 52 2013年08月17日 TA 蛍火 smsm3362619 54 08年05月19日 TA スーパーメトロイド クリフハンガー/Super Metroid Cliffhanger (改造) ○any% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 amogiri sm13950699 1 51 08" 2011年03月24日 「追記を使用したRTA」(?) ○101% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 amogiri sm14229305 3 27 22" 2011年04月22日 http //smethack.mydns.jp/?SpeedRuns%2F%A5%CB%A5%B3%A5%CB%A5%B3%C0%B8%CA%FC%C1%F7RTA%B5%AD%CF%BF -- (スーパーメトロイド ニコニコ生放送RTA記録) 2016-01-13 05 30 36 http //smethack.mydns.jp/?SpeedRuns%2F%B6%A5%B5%BB%BC%EF%CC%DC%A4%CE%C8%BD%C4%EA%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 -- (スーパーメトロイド 競技種目の判定について) 2016-01-13 05 32 33 このページの情報は古くなっています。新しい情報は上記2つのリンク先に記載してあります。 -- (えこ◆FTP/Q5v/4M) 2016-01-13 05 38 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/336.html
ハックロムを作る為の知識、ツールなどを紹介。 任天丼のSMILE解説、解析資料もある http //sukamax.hp.infoseek.co.jp/SMILE.html
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5914.html
今日 - 合計 - スーパーメトロイドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12662.html
登録日:2011/06/02 Thu 11 58 07 更新日:2024/04/09 Tue 10 56 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 SFC インテリジェントシステムズ ゲーム シーケンスブレイク スーパーファミコン スーパーメトロイド タイムアタックでは毎回無視されるスポスポ メトロイド メトロイドシリーズ メトロイドヴァニア 不朽の名作 任天堂 名作 神ゲー 1994 NINTENDO PRESENTS METROID 3 SUPER METROID スーパーメトロイドは1994年に任天堂から発売されたメトロイドシリーズ3作目。 基本的に流れは初代と同じでマップを探索し、各地にあるアイテムを回収してベビーメトロイドを奪還することが目的だが、ゲーム中一切説明もなく、ステージも似通っていて迷いやすかった初代と違いハードの進化によりさまざまな追加要素が増えた。 全体的に自由度が高く、プレイヤーの技量次第で必要アイテムを回収せずともクリアできたり、アイテム入手の順番を変えたりできるのでシリーズ中一番の人気がある。 本作のシステムが後のシリーズ作品の基本となった。 当時は完結作として作られたので、2003年まで新作が発表されなかった。 CM 「これがメトロイド…!」 「まだ幼虫だ」 「しかしこのエネルギーは、人類の役に立つかもしれん」 (突如警報音が鳴り響き、研究室内に爆発が起こる) 「あっ!ベビーメトロイドが!奪われる!」 (*1) EMERGENCY 緊急指令!スペースハンター サムス・アラン、攫われたベビーメトロイドを奪い返せ!! スーパーファミコンソフト SUPERMETROID スーパーメトロイド とてつもない地下要塞が待ち受けている……!! 【ストーリー】 惑星SR388からメトロイドの最後の生き残り・ベビーメトロイドを連れ帰ったサムスはメトロイドの持つ優れた平和的利用のエネルギーを研究する為ベビーを銀河連邦の宇宙科学アカデミーに連れ帰る。その後もメトロイドの平和利用の研究が進められ、銀河に平和と秩序が戻ってきたと思われ、サムスも気のままハンター稼業に戻っていた。ところがそんなある日、サムスに宇宙科学アカデミーから救難信号が届く。アカデミーに到着したサムスが見たものは、何者かに襲撃され壊滅した研究施設と全滅した研究員達。そしてベビーメトロイドの姿もなかった。廃墟の奥に気配を感じたサムスはアカデミーを進み、ベビーメトロイドを発見する。しかし、闇の中からサムスとの戦いで戦死したはずのスペースパイレーツの最高司令官リドリーが姿を現した。サムスの健闘むなしくリドリーはベビーメトロイドを奪い逃走し、サムスは命からがらアカデミーから脱出する。スペースパイレーツの本拠地、惑星ゼーベスが再建された事を知ったサムスは、再び惑星ゼーベスへ向かうことを決意する。宇宙の未来を賭け、メトロイドをめぐるサムスとスペースパイレーツの最後の戦いが始まる。 【主な登場人物】 ●サムス・アラン ご存知フリーのバウンティハンター。 どうやら作品が変わるとスーツがリセットされるようだ。 ◆パワードスーツの能力 ミサイル系およびパワーボムは消耗品で、雑魚敵が弾薬を落としたりシップや各地のミサイル補給装置から補充できる。 特殊能力は入手後に取り外すこともできるがあまり意味はない…。 ビーム系 メイン攻撃手段。 初代やIIと違いビームパワーアップを組み合わせる事ができるようになった。(ゼロミッション・一部の作品を除く) ○チャージビーム 本作で初登場。ビームボタンを押し続ける事によりビームをチャージし、より強力で大きなビームを発射可能となる。ミサイルしか通用しない敵にも有効となる。 ○スペイザー 前方への命中範囲が拡大する黄色の三連ビーム。プラズマビームとの同時併用が出来ない。 ○アイスビーム 対象を凍結する青白い球状のビーム。一般の雑魚敵を後一撃で倒せる状態で当てると敵は一定時間凍結状態になり、凍結状態の敵は、足場として乗ることが出来る。 ○ウェイブビーム 地形と障害物を貫通するピンク色の波形状ビーム。一方通行のシャッターの開閉等に役立つ。 ○プラズマビーム 超高温の熱で対象を瞬時に融解させる緑色のレーザー状ビーム。敵を貫通し、最強の破壊力を併せ持つ。スペイザーとの同時併用は出来ないが、ウェイブビームとの併用で同様の効果を得る。 ミサイル系 サブウェポン。惑星ゼーベスの各エリア内のあらゆる場所に隠されているタンクを取得することで最大弾数を上げられる。 ○ミサイル ビームより威力が高いが、弾数制限がある。連射力もビームに負けないぐらいには高い。 レッドゲートを5発で開けられる。 ○スーパーミサイル 本作で初登場。ミサイルの強化型で、中盤から使用可能。通常ミサイルを上回る破壊力と弾速が自慢だが所持できる弾数は少ない。 レッド・グリーンゲート両方を開けられる。通常ミサイルと違ってこちらは1発で発射可能。 これでしかまともに倒せない雑魚敵も少なくない。 特殊能力 サムスの能力を拡張してくれる。 アイテムは惑星ゼーベスの各エリア内にカプセル入りで安置されていることが多い。 これらを獲得することにより、それまで行けなかった場所へ行くことができるようになっていく。 ○モーフィングボール しゃがんでいる最中に更に下キーを押すことで、狭い通路に進入可能なボール形態に変形可能になる。 ○ボム ボール変形中に弾数無限の小型の爆弾を設置可能になる。ボムの爆風を受けると跳ね上がり(ボムジャンプ)、タイミング良くボムを置けば連続ボムジャンプ(ポップンボム)も出来る。 ○スプリングボール ボール変形中にジャンプできるようになる。 ○ハイジャンプブーツ ジャンプ力がアップする。 ○スピードブースター ダッシュがパワーアップする。 ○スクリューアタック 回転ジャンプが高速回転による体当たり攻撃の「スクリューアタック」に変わり、雑魚敵であればほぼ一撃で粉砕する。 ○スペースジャンプ 回転ジャンプ中にジャンプボタンを押すことで空中を移動することができる。 ○パワーボム 本作で初登場。ボムの強化型。 数に限りがあり一度にひとつしか置けないが、その威力は画面中の敵全てを蒸発させる。 これもミサイル系と同様に惑星ゼーベスの各エリア内のタンクを取得することで最大弾数を上げられる。 また、イエローゲートを開けられる。 ○グラップリングビーム 本作で初登場。アンカーブロックに撃ち込むことで、向こう岸に渡ったり崖登りができる。特定の敵に撃ち込んでぶら下がったり、振り子のように遠心力を利用して高くジャンプすることもある。一部の敵を一撃で倒せる事もある。 ○Xレイスコープ ダッシュボタンでバイザーを透視モードにし、隠し通路や壁の中のアイテムを見つけられる機能を持つ。制限は無いが使用中はダッシュが出来ない。 スーツ ○バリアスーツ 鳥人族に伝わるパワードスーツ。オレンジ色を基調とし、防御性能はノーマルスーツの2倍に相当する。耐熱性が高く溶岩地帯等、ノーマルスーツで居るだけダメージを受ける地帯でも活動可能。走る速度も向上する。しかし熱源体(溶岩等)に直接触れるとダメージを受ける点と、水中での行動制約がある点が解消されていない。 ○グラビティスーツ 本作で初登場。水中における抵抗や重力を制御可能なパワードスーツ。紫を基調とし、防御性能はバリアスーツの更に2倍に相当する(ノーマルスーツの4倍)。水中でも地上のように自在に行動可能になる他、溶岩に侵入してもダメージを受けない等、酸と棘以外の地帯ダメージを全て無効化すると言う、本作では最も強力なパワードスーツ。 後からバリアスーツだけ取り外しても暑さに耐えられるが防御力は下がる。 特殊アクション ブリンスタに惑星ゼーベスの原生生物が居て、彼等がアクションのヒントを教えてくれる。 ○キッククライム(壁蹴り・三角飛び・壁キック) 一部の場所では必須となる、垂直な壁を蹴り上げて上昇するアクション。初登場の本作では、惑星ゼーベスの原生生物エテコーンがヒントを教えてくれる。本来スペースジャンプでのみ到達可能な場所の一部は、これによってスペースジャンプ無しで移動する事が出来る。 ○シャインスパーク スピードブースターの発展技。スピードブースター走行中に十字ボタンの下キーでしゃがむ事でスピードブースター中のエネルギーをチャージし、その状態で十字ボタンを押さずに垂直にジャンプすると、無敵状態のまま一直線に飛び続ける事が出来る。十字ボタンを入力する事で飛ぶ方向は上・左右・左右斜め上の合計5方向となり、また垂直ジャンプ以外の場合は普通にジャンプする事が出来る。初登場の本作では、惑星ゼーベスの原生生物ダチョラがヒント教えてくれる。スピードブースター走行中でも回転ジャンプは可能で、その場合着地までブースト状態が維持される為長距離のジャンプを行える。 温めていた卵の行方は続編で判明。本作で親と共に崩壊する惑星ゼーベスから脱出した後、無事に雛が生まれたらしい。 ○特殊チャージ攻撃 本作のみ登場。選択画面でビーム能力1つとチャージビームのみ選んで、武器選択からパワーボムを選んだ状態から、チャージビームをフルチャージすると自動的にパワーボムを消費して特殊なビーム攻撃が発動する。各ビームの能力によって効果・発動時間が異なる。 ダイアモンドダスト・スターダストシャワー・アステロイドベルト・エメラルドスプラッシュの4種。 ○クリスタルフラッシュ 本作のみ登場。エネルギータンクの総量が30ポイント以下、リザーブタンクが空の状態でのみ発動可能な緊急時の自己回復技。発動中は、サムスのパワードスーツが解除され、サムス自身は眩い光に包まれる。 【主な敵キャラ】 ■ゼーベス星人 スペースパイレーツ軍で最も多数を占める、中心的な種族。 頭部と両腕ハサミ先端及び両腕のハサミ内側から放つビーム砲を仕込んでおり、一般構成員として最初から最後まで出現する。 水色→緑→赤→紫(ピンク)→黄(金)→銀の順に強い。本作で初登場。 ■キハンター星人 蟻や蜂と似た社会性を持つ昆虫型種族。本作の設定では、「ゼーベス再建の為に呼ばれた、同盟関係にある別銀河系の宇宙海賊」とされていた。 空中を飛び回り、サムスに接近すると鎌状の爪で引っ掻いて来る。羽を失って地面に落ちると、今度は口から吐く酸で攻撃する。 緑→黄→赤の順に強い。本作で初登場。 ■マグドール星人 マグマと同化する能力を持つエイリアン。身体に付着した溶岩が冷え固まるのを防ぐため、基本的に外には出て来ない模様。 普段は溶岩や塩酸に身を潜め、サムスが接近すると身体を伸ばして溶岩弾を投げつけて来る。本作で初登場。 ■鳥人像 クレテリアでボムをくれると思いきや、いきなり襲ってくるゼーベス最初のボス。サムスをパワーアップさせるアイテムの台座として各所に置かれているが、実は鳥人族が自らのDNAを操作して作った生命体でもあり、その内の一部がサムスを襲うのは判断機関が破損している為。 フュージョンでXが擬態したのもこれが原因。 知能や痛覚は無く、完全に倒すまでは例え頭が取れても暴れ続ける。 やり方次第ではスルー可能。 ノルフェア古代遺跡の中ボスでさらに強化された金色仕様の『黄金の鳥人像』が登場。 こちらのミサイルを躱したり、スーパーミサイルをキャッチして投げ返してきたり…と超強化。 ただしチャージビームなら必ず通る。 鳴き声がそれっぽいので通称『マーボー』。ノルフェアの方は『金』『ハイパー』とか付けて呼ばれる。 ■スポア・スポーン ブリンスタの中ボス。スペースパイレーツが遺伝子操作で作り上げた生体兵器で、ツルとそれに吊るされた目玉のような実が動物のように動き回る巨大植物。通称『スポスポ』 甲殻の中にある核が弱点。ミサイルかチャージビームのみ有効。 チャージビームを取らずに来ても、上から降ってくる接触するとダメージを受ける花粉を撃ち落とせばエネルギーやミサイルが出るので詰まないようになっている。 ■クレイド スペースパイレーツ四天王その1。ブリンスタの大ボス。惑星ゼーベスに存在する最大級の怪獣。 初代ではサムスと変わらない大きさだったのに、本作から巨大化している。 棘や爪を発射して攻撃してくるが、スーパーミサイル数発で沈むため強さの印象が両極端。 ■クロコマイヤー ノルフェアの中ボスでドッキリ要員。強酸の煮えたつ洞窟に居座る爬虫類のような生物。 サムスの攻撃が一切効かず、攻撃を当てても後退するのみ。 ひたすら後退させ続けると酸に落ちて溶けて死ぬが…? ボスの中でも執念深さは随一。 ■ファントゥーン スペースパイレーツ四天王その2。 クレテリアの外れにある難破船を制圧した、幽霊のような正体不明の生命体。本作の時点では旧マザーブレインの亡霊ではと言われていた。 難破船が停電状態なのはこいつのせいで、霊体化して無敵になったり姿を完全に消したりと謎が多い。 スーパーミサイルを使うと長時間無敵になって回避困難な炎を放ち続けるため、ミサイルとチャージビームで戦うのが望ましい。 ■ボツーン ウツボのような水棲生物。 マリーディアの中ボスで頭が弱点。それだけ。 だがスポスポの時と違って戦闘中の補給手段が無いので、チャージビームを持ってない場合はミサイルが切れた時点で詰みとなるため注意。 ■ドレイゴン スペースパイレーツ四天王その3。マリーディアの大ボス。惑星ゼーベスのマリーディアに存在する肉食の大型甲殻類。 腹が弱点だが、かなりタフ。 壁の電極をあらかじめ破壊しておき、捕縛されたときにグラップリングビームを使うと…。 ■リドリー スペースパイレーツ四天王その4。ノルフェアの大ボス。 スペースパイレーツの最高司令官かつ最高幹部。 尾の一撃が強烈だが、ミサイル連射してると…。 なんか決着がついたみたいになってるけど、この後もしつこく登場します。 ■マザーブレイン 本作のラスボス。 スペースパイレーツを統括する機械生命体(生体コンピュータ)で、再建に伴い復活した。 最初は第1作目と同様に再生する装甲「ゼーベタイト」の柱で守られ砲台「リンカ」からのエネルギー弾で攻撃する頭部だけの姿である。ある程度ダメージを与えると、巨大な胴体と手足の付いた巨人の姿となる。このマザーブレインが破壊されると同時に地下要塞の自爆装置が起動する。 【惑星ゼーベス】 本作の舞台となる恒星FS-176系の第2惑星で、スペースパイレーツの本拠地。 本作はスペースパイレーツの打倒並びにベビーメトロイドの奪還を目的とし、そのためには惑星ゼーベスの各エリアの攻略が必須である。初代でサムスに破壊されるも、(時系列ではプライムで)パイレーツの不屈の努力によって再建された惑星ゼーベスの要塞には、前作以上に様々な仕掛けが点在している。 クレテリア、ブリンスタ、ノルフェア、難破船、マリーディア、ツーリアンの6つのエリアからなる。 クレテリア 惑星ゼーベスの地表とその付近で、スターシップが停泊している。地下空洞の奥深くには、最初の戦いの傷跡が残されており、初代における旧ツーリアンが存在する。 ブリンスタ 植物と菌類が生い茂るエリア。クレイドと戦ったエリアがモデルになっている。スタート地点こそ初代のものが再現されているが、以後の道筋が異なる。ここから地下水脈と溶岩窟に繋がる道がある。深部には初代のクレイド戦エリアの入口を模したクレイドの顔型ゲートが隠されている。 ノルフェア 溶岩の煮えたぎる洞窟エリア。半数のエリアで熱気によって体力が蝕まれる為、耐熱装備(バリアスーツ)が必要となる。 古代遺跡(鳥人遺跡) ノルフェア奥のリドリーの顔型ゲートから向かうノルフェアの更なる深部。スーツを強化しても防げない強酸液が広がっている。 難破船 クレテリアに墜落し、航行能力を失ったまま放置されている。最初は亡霊が潜んでおり、そのせいで電力が通っておらず大部分の機能が停止している。その為セーブポイントに着いてもセーブ出来ないが、ファントゥーンを倒すと亡霊が消えて、機能が回復しセーブが可能になり作業ロボット等が動き始める。 マリーディア 水脈内に広がる迷宮。水の抵抗をなくす装備(グラビティスーツ)が無ければ、迷宮を歩く事すらままならない。 ツーリアン 惑星ゼーベスの中枢。旧ツーリアンから移設・再建された。他のエリアの大ボスであるスペースパイレーツ幹部全てを倒すと道が開かれる。マップルームは存在しないがある程度進むと戻れない。 ※ネタバレ ■ベビーメトロイド リドリーに連れ去られたベビーのカプセルが割れており、生存が示唆されていたが、終盤にて再登場した時は、大量の捕食活動を行っていた結果、異常に巨大化成長するとともに、メトロイド本来の凶暴性が剥き出しになっていた。この状態のベビーは、サイズに比例した吸収能力の飛躍的な向上と、アイスビームさえ効果の無い耐性を獲得していた。 再会時はそのまま本能に任せてサムスに襲い掛かり、上記の成長によって抗う事は不可能だったが、「母親」であるサムスの事をしっかり覚えており、トドメを刺してしまうギリギリのところ吸収をやめ、サムスから離れていった。 追記・修正は3時間以内に師匠達と共にゼーベスを脱出してからお願いします。 スポスポ「解せぬ」 ボム鳥人像「元気出せよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ベビーがオメガにならなかったのはSR388の環境と違う所で育ったからでは? -- 名無しさん (2014-03-09 20 31 27) なぜソードマスターwww -- 名無しさん (2014-08-20 20 20 53) ファントゥーンが後にother Mで裏ボスで復活するとはね...。 -- 名無しさん (2015-02-02 23 41 26) クレイドとリドリーが今のルックスになったのってここからだっけ? -- 名無しさん (2015-11-08 15 00 18) その二種に限らず、メトロイドシリーズにおけるほぼ全てのルックスの大本はスーパーメトロイドが基本になってるね ・・・滅茶はまったなぁ -- 名無しさん (2015-11-08 19 30 06) 鳥人像を倒した後でボムで壊して次のエリアに進む壁を知らなかったので一度詰んだ。おもしろいけど子供向けにはもう少しヒントがほしかった -- 名無しさん (2015-11-08 21 06 01) ↑ 自分は鳥人像すら倒せずに詰んだ。確かに子供向けとは言い難い難易度だったと思う(インターネットが普及して攻略サイトや動画が見られる今ならあっさり倒せそうだが)。 -- 名無しさん (2016-02-17 02 10 07) ノーヒントながらいろんな隠し要素を探すのが楽しかったなぁ。「こんな所にあんのかよ」って何度なった事か。 -- 名無しさん (2016-07-07 17 55 31) ノーヒントとはいえ、ボム、Sミッソ、Pボムと新たにアイテム手に入れて行動範囲が広がっていくのが楽しかった。今はそういうの受け無さそうだけどね -- 名無しさん (2016-10-19 11 15 03) マリーディアの真の入口はわからなくて一度は諦めた事ある。あそこでパワーボムは気づきにくいと思う。 -- 名無しさん (2021-06-27 21 11 21) 最後のネタなんでヤマト?シーケンスブレイクを表現しようとしてるわけでもないしただのデタラメしか書いてない(※ハイパービームは必須)しネタにしてもここで入れる必要性がわからん -- 名無しさん (2021-06-29 00 49 02) 最後の謎のネタやりたかったからこの記事作ったのか -- 名無しさん (2021-07-07 02 01 51) TASではついに「勝手に惑星壊れた」まで進んでしまった… -- 名無しさん (2021-07-07 11 46 20) 初代も2もリメイクしたし、ドレッドの次はこれのリメイクかな -- 名無しさん (2021-11-09 22 55 56) SwitchOnlineのスペシャル版だと、一度死なないとキーコンフィグができないのがめんどくさい。必ずショットY、ジャンプBにしてるからな… -- 名無しさん (2022-04-29 18 42 25) ↑2これはもうグラフィックとムービーくらいしか強化するとこないくらい完成度高いから難しいんじゃない? -- 名無しさん (2023-03-28 15 04 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/14.html
素晴らしいサイトばかりです。お好きなものをお選びください。 公式サイトスーパーメトロイド VCスーパーメトロイド 攻略・基礎知識系nJOY:スーパーメトロイドの攻略 スーパーメトロイド攻略 スーパーメトロイド攻略のサイト Super Metroid creature log.(現在ページがありません) wikipedia(metroid) 裏技・やりこみ系メトロイド14%クリア(現在ページがありません) メトロイド裏技挑戦記 勇者の里 南東のほこら TASerのページgocha's TAS Labo スティック海苔(現在ページがありません) TAS関連nesvideos terimaland.com GamesTech TASVideosコミュ(mixi) 巨大コミュニティ系MetroidWorld metroid2002.com Metroid Construction samus.co.uk(現在ページがありません) gamefaqs.com gamespot.com 【2ch】改造スーパーメトロイドについて語るスレ ハック・解析系任天丼!(現在ページがありません)改造スーパーメトロイドWiki 任天丼!(バックアップ) JSD Super Metroid Documentation Maridian Depths(現在ページがありません) Saturn氏のページ Metroid Hack Locations | 改造スーパーメトロイドwiki MET.H へたれメトロイダーの部屋 海外資料Wikipedia Wikitroid Super Metroid FAQ(現在ページがありません) Super Nintendo Glitches http //www.algebra.com/algebra/about/history/Super-Metroid.wikipedia Super Metroid Limit Walkthrough(現在ページがありません) lotlot.net ツールSnes9xの解説 snesエミュレータまとめページ Tasvideos FAQ Using Emulator Tools 素材屋さんとんとん工房 ~かわいい猫のフリー素材~ 公式サイト スーパーメトロイド VCスーパーメトロイド 攻略・基礎知識系 nJOY:スーパーメトロイドの攻略 数多くのスーパーファミコンソフトを攻略しているCJさんのサイトです。 スーパーメトロイドに関しても、綺麗なマップを使って非常に丁寧に解説しています。「メトロイドシリーズ初めての方でもアイテム回収100%が出来るように、詳細なマップ付きで攻略しています」、だそうです。初めてスーパーメトロイドをプレイする時の攻略参照に最適です。 スーパーメトロイド攻略 「アイテム100%で3時間以内にクリアできるフローチャート」だそうです。アイテム入手の順番とマップが載っています。 スーパーメトロイド攻略のサイト 攻略サイトですが、少し情報が少ないです。 Super Metroid creature log.(現在ページがありません) スーパーメトロイドの敵グラフィックが大量に置いてあります。欲しい(笑) wikipedia(metroid) 協力求む 裏技・やりこみ系 メトロイド14%クリア(現在ページがありません) スーパーメトロイドの最小アイテムクリアを紹介しているconさんのサイトです。 軽快な語り口で、サクッと14%クリアの方法を教えてくれます。 また裏技にも詳しく、数多くの裏技動画があります。 メトロイド裏技挑戦記 こちらも、また別の切り口で裏技を見つけ出しているザーベスさんのサイトです。 バグ技が豊富に紹介されていて、見ているだけでも楽しいです。 勇者の里 南東のほこら マニアックテキストの「スーパープレイ動画基礎知識」、「タイムアタック論」が非常に分かりやすく役に立ちます。 TASerのページ gocha's TAS Labo カービーボウルのTASをやっているgochaさんのページです。Introduction to TASというページがTASの説明として非常に優秀です。 スティック海苔(現在ページがありません) Super GlitchtroidのTASを作ったお方です。日本人のスーパーメトロイドTASerの中ではトップクラスでしょう。現在は天地創造というゲームのTASを制作中です。 TAS関連 nesvideos 幅広いゲームの動画を集めているBisqwit氏のサイトです。 動画の中でもここでは特に、TAS(Tool Assisted Speedrun)のみを扱っています。 ここで発表されている動画は、全てが完璧で、面白くて、信じられないものばかりです。 おすすめです! nesvideosでのスパメトに関するスレッド集 terimaland.com 有名なスーパーメトロイド27分クリア動画を作ったTerimakasihさんのページです。 その正確無比な動きのプレイは、世界中のスパメトファンを魅了しました。 このページではスパメト動画に加え、沢山のレトロゲームのやりこみプレイが置いてあります。 GamesTech 日本TAS界の巨匠、FinalFighter氏のページ。ロックマンのTASに関するあらゆる情報が発信されています。また、TASの歴史やTAS用語など、TASに関するドキュメントも豊富です。 TASVideosコミュ(mixi) mixiのTASVideosコミュニティです。ここならTASの最新情報が日本語で読めるかもしれません。 巨大コミュニティ系 MetroidWorld 日本のメトロイドコミュニティーといえばここでしょうか。 メトロイドシリーズ全てを扱っています。 metroid2002.com アメリカ系(?)のメトロイドコミュニティーです。 スーパーメトロイドを含め、全てのメトロイドゲームを扱っています。 Metroid Construction 上記Metroid2002 Super Metroid掲示板内より派生した 改造メトロイド情報に特化したアメリカ系(?)コミュニティー。 海外製新作ハック発表の場となりつつあります。 samus.co.uk(現在ページがありません) ヨーロッパ系(?)のメトロイドコミュニティーです。 スーパーメトロイドを含め、全てのメトロイドゲームを扱っています。 gamefaqs.com あらゆるゲームの疑問に答えるサイトです。 もちろんスーパーメトロイドのページもあります。 特筆すべきは貯蔵されているドキュメントの多さと質! 基本プレイから特殊プレイ、裏技まで実に体系的にまとめてあります。 英語の読める方はぜひ読んでみましょう。 ドキュメントのページ gamespot.com 【2ch】改造スーパーメトロイドについて語るスレ ハックロムの話題が中心の2chスレ。 現在のスレッドのリンク(Part12) ハック・解析系 任天丼!(現在ページがありません) 改造スーパーメトロイドWiki 任天丼!(バックアップ) スーパーメトロイドのハックロムを製作しているバナナおやじさんのページです。 ハックロムが沢山あり、どれもレベルが高く、非常に面白いのでおすすめです。 また裏技ページも非常に充実しています。 JSD スーパーメトロイドのROMを編集するエディタを開発しているJathyさんのページです。 強力なエディタ"SMILE"や"SABS"がここでダウンロードできます。 また、ちょっとしたハックロムもここにあります。 Super Metroid Documentation スーパーメトロイドの解析をしている(?)Kejardon氏のドキュメント倉庫です。 Kejardon氏はJathyさんのSMILE開発のお手伝いをされているそうで、 その関係上、スーパーメトロイドに関して知らないことは無いとまでいわれるほどの人物です。 この倉庫には、一般人では到底理解し得ない貴重なドキュメントがそろっています。 Maridian Depths(現在ページがありません) 何者が運営しているのか分かりませんが、異常に濃くて深い情報にあふれるサイトです。 数々のドキュメント、スパメトエディタ、動画などが置いてあります。 なんとなくKejardon氏と関わりがありそうな気がします。 Saturn氏のページ TASerの頂点に君臨するSaturn氏のサイトです。神がかった動画や、超難易度のハックが置いてあります。 Metroid Hack Locations | メトロイドのハックを纏めている海外サイトです。 改造スーパーメトロイドwiki ハックロムアップローダ、ハッキングツール、SMILEツールの情報、サムスの高度な操作方法を解説しているサイトです。 MET.H Shylphさんのページです。新作ハックロムを開発中。期待してます。 へたれメトロイダーの部屋 ハック制作を解説してくれそうなwiki。だけど活動が鈍い。もっと頑張れ! 海外資料 Wikipedia 海外のメトロイドまとめwikiその1。非常に情報量が多く、内容も最新のものです。 Wikitroid 海外のメトロイドまとめwikiその2。ちょっと情報が少なく、しかも古い。 Super Metroid FAQ(現在ページがありません) ※googleから検索して探してみてくださいな。 ‐かなりの量のFAQが載っています。 Super Nintendo Glitches ゲームの裏技が集められたページです。スーパーメトロイドの項もあります。 http //www.algebra.com/algebra/about/history/Super-Metroid.wikipedia Super Metroid Limit Walkthrough(現在ページがありません) Super Metroid Limit の攻略テキストです。 lotlot.net Kapow氏のページ。RedesignやLegacyのマップが置いてあります。 ツール Snes9xの解説 snesのエミュレータ、Snes9xシリーズの使い方を解説してくれるサイトです。 TAS動画を撮影するためにはなくてはならない知識がここに詰まっています。 snesエミュレータまとめページ snesエミュレータの特徴を事細かに解説してくれる凄いサイトです。 Tasvideos FAQ Using Emulator Tools おなじみ、Tasvideosのエミュレータの使い方FAQです。 英語ですが、ここを読めばTASのための使い方をばっちり理解できます。 素材屋さん とんとん工房 ~かわいい猫のフリー素材~ 掲示板用の猫アイコンをいただきました。感謝してます。 謝辞 以上のサイトはこのwikiを作るうえで非常に参考になりました。心から感謝いたします。なお、リンクの方法など何かまずいことがありましたら連絡下さい。(catnap222)
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/2.html
Update period 2006/04/01 - 2009/06/11 累積 - 今日 - 昨日 - メニュー ◆ トップページ ├ ガイドライン ├ 更新情報 ├ サイトマップ └ 更新予定 ◆ テクニック ├ 基本技 ├ 裏技 ├ スピードトリック ├ シークエンスブレイク └ 魅せ技 ◆ 資料室 ├ 基本操作 ├ マップ ├ 人物辞典 ├ ハックロム ├ スーパーメトロイド歴史 ├ 実機プレイの手引き └ TAS動画の撮り方 ◆ハックロム ├ Few Rooms ├ Mini Hack ├ Half Hack ├ Full Hack ├ Hack Etc ├ Editors └ ハックロムの作り方 ◆ 動画(movie) ├ glitched run ├ any% run ├ 100% run ├ low% run ├ NBMB run ├ RBO run ├ hack run ├ play through └ other movies ◆ 攻略 ├ any% 攻略 ├ 100% 攻略 ├ low% 攻略 ├ NBMB 攻略 ├ RBO 攻略 └ Redesign攻略 ◆ 研究室 ├ 100% ├ Redesign攻略 └ 独自研究 ◆ 掲示板 ◆ 外部リンク └ 改造スーパーメトロイドWiki ◆ 実験ページ ◆アットウィキモード基本構文 Wikiページ内検索 検索 更新履歴(25) 取得中です。
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/214.html
メトロイド リミット(Metroid Limit) Demo 動画提供:sin氏 攻略動画 Limit play through by メトロ スーパーメトロイド リミット実況 by アドン スーパーメトロイド Limit by YOSI 改造スーパーメトロイド Limit 100%プレイ記録 by ナズナ Super Metroid Limit any% TAS 1/5 by Hoandjzj 評価 改造度 ★★★★★ 完全オリジナルマップで地形もすべて改造してある。 難易度 ★★★★ かなり難しいが中級者でもクリアできると思われる。 探索難易度 ★★★ 進むべき道に迷うことはあまりない。 探索自由度 ★★★ かなり自由度があるわけではないが、一本道でもない。 楽しさ ★★★★★ ハックロムの醍醐味を味わえる逸品。 catnap222 ハック界の鬼才、sin氏の第二作。 今回はマップを完全に変更しており、本家とは全く別物のゲームになっている。 また、前作もそうだったが、ハックロム特有の面白いアイデアが至る所に散らばっていて感動すら覚える。 アイデアは尽きるところがなく、最後の最後まで飽きさせない仕掛けが施されている。 あまりネタばれはしたくないが、このハックロムでは究極の2択を迫られる。心して決断すべし。 全部アイテムを集めると100%になるので、アイテムコンプリートもぜひ目指してほしい。 あのアイテムは…さらに難易度を増して待ち構えている。 他のハックロムでは決して味わえない、究極の珍味のような作品。 catnap222 Metroid Reverseの続編と位置づけてもいいかもしれません。リバースやリデザインをプレイ済みなら、やらない手は無いでしょう。 前作に続き、演出に力が入っています。それでいて、他の部分もそつなく出来ていて、完成度の高さが伺えます。 ボス戦はかなりきつめです。 メトロ(ニコニコにプレイ動画上げてる人) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (18) ★★★★☆ (4) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (1) ★☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆☆ (1) 感想&レビュー等 オリジナルとはまた異なった地形で結構楽しめる。攻略フローチャートも違っている。 -- 天下飛龍 (2007-12-21 18 37 07) 作品として長編なので、長く楽しみたい方にオススメ。 無茶をすればシークエンスブレイクも出来るようなのである意味自由度もそれなりにあります -- yurui (2008-09-17 01 58 13) 壁蹴りをマスターしているなら、クリアできます。作者のアイデアが満載で楽しいです。しかしそれ以上にプラズマの印象が残ってしまいました。 -- メトロ (2008-09-26 14 05 39) シャインの演出・コロニー脱出時・ブルースーツetcアィデア発想が良くプレイしていて飽きない。難易度は結構高め。だが良作と言えるハックロム。 -- 匿名メトロイダー (2008-09-26 15 45 25) 面白かった -- 名無しさん (2021-08-02 22 45 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/191.html
人物辞典 国内 catnap222 まとめ人。任天丼!(バナナおやじ参照)において登場(当時は別名)し、当wikiを作成してしまう程に成長したスーパーメトロイド好き。知識の吸収力が高く、あっという間に国内スーパーメトロイド界の代表者的存在となった。海外での情報にも貪欲で、国内への情報還元功績は大きい。 (※catnap222氏は当wiki管理者の為、一傍観者により記載。) Terimakasih スーパーメトロイドany%runにおいて、当時の世界記録(27分)を叩き出した元祖TASプレイヤー。その記録は2年もの間破られることはなかった(2006年にhero of the day氏が更新)。その他の代表作にlow%run(アイスビームルート)がある。プレイスタイルは正確無比かつしなやかで、力みのないとても美しい走りをみせる。この人のTASに魅了された人たちは数多くいるだろう。catnap222(管理者)もその一人。 また、ハックロム "Super Metroid SFI(Searching for Items)" の作者でもある。当時、マップを完全改造したハックロム作品は珍しかった。この人の製作スピードは異常である。2004年~2005年当時、TASVideosにおいて唯一、"Hyperactive(Hyper-Active) Player"の称号を得た。 TAS(当時はTASという呼称は一般的ではなかったが)製作開始は2004年9月頃と思われる。以降、当wikiの範囲から外れるので省略するが、幅広く化物である。 ホームページ:Terima-Land 疾風 インターネット上にスーパーメトロイドのタイムアタックに関する情報が殆ど無かった2004年当時に、誰の助けも得ることなく実機タイムアタック世界記録35分を樹立した実機プレイヤー。その動画は日本の一部の通販で配布されたのみで、残念ながら世界の公式記録にはなっていない。 非常に研究熱心で、プレイヤーを引退したあともスーパーメトロイドに関する情報を集め続けており、その知識量は日本の中で5本の指に入ると思われる。ドキュメント作成が得意で、このwikiにも数多く執筆している。実機では不可能と言われるTASテクニックにも果敢に挑戦するチャレンジャー。他ゲームにも情熱を注いでいたようではあるが、詳細は不明。 蛍火 any%SSrunで驚異の世界記録32分を達成した実機の神プレイヤー。当時の記録38分を6分も縮めたその動画は、世界に公開されると同時に爆発的な反響を呼んだ。あまりに完璧すぎるその出来に、多くの人はTASだと勘違いした。"人間ではない"と揶揄される、おそらく世界で一人のスーパーメトロイドプレイヤーであろう。 関連ページ:any% SS run by 蛍火 バナナおやじ 温厚な人柄とHack系知識の豊富さから、国内関連人物より大きな信頼を受けている謎の人物。特に"Super Metroid Legacy"は秀逸の出来である。メトロイド2(GB)のファンでもあるらしい。2009年4月現在、Hack第3段を製作中であり、多くの期待が寄せられている。 ホームページ:任天丼! Sin 闇鍋好きなHack製作者。いぢわるな仕掛けを作らせたら天下一品である。シャインスパーク好きと思われ、同アクションを利用する仕掛けを好む。HackにおけるJet Elevator System(高速上下移動ブロック構成)を発見している。 final fighter 有名なロックマン2のTAS動画を作った、日本TAS界の巨匠。ロックマンシリーズ全てに深い知識を持っており、彼のアイデアは多くのロックマン動画に使われている。 | 2007年5月には自ら執筆したエミュレータに関する記事が17Pに渡りある雑誌に掲載された。もちろんその中にはTASに関する記事も含まれている。 ホームページ:GamesTech morimoto(もりもと) TASブーム初期に活躍したTASプレイヤー。彼が作ったロックマン2、スーパーマリオ3、グラディウスの動画は世界を驚かし、TASというジャンルを広めることに貢献した。TAS製作開始は2004年初頭、Terimakasih氏とほぼ同時期と思われる。final fighter氏を含め、当時、T氏らと交流が無かったのが悔やまれる。 ホームページ:やるきなす gocha 2007年現在現役のTASプレイヤー。TASというジャンル自体によく精通しており、知らない人に分かりやすく解説するテキストを多数書いている。現在進行形でTASの布教に貢献している人物であろう。作品としては、2006年にカービィボウルのTASを完成させ、今はVIPマリオやゴエモンのTASを作成中。また、彼の作ったSnes9x memory watcherは世界中で使われている。Snes9x(1.4x/1.5x)のdesyncを解消したという多大な功績もある。 ホームページ:gochaism 海外 kejardon スーパーメトロイドの全てを知っている人物。プレイヤーではなく、ROMの解析を主にやっている。裏技・小技・ゲーム内部の構造に至るまで彼の知らないものはないと言われる。現在はハックロム:Super Metroid Insanityを開発中。 ホームページ:Super Metroid Documentation saturn スーパーメトロイドにおいて、いま最も注目されている現役TASプレイヤー。スキの無い作りこみと洗練されたセンスから生まれる動画は、人の目を惹きつける魅力がある。現在、初のRBO(Reverse Boss Order)プレイを製作中。と同時に、SMR(Super Metroid Redesign)のany%、オリジナルのany%の作成も行っている。 関連ページ:Welcome to Saturn's Site SaturnTAS Channel moozooh TASプレイヤー(?)。何かを作っている(作った)わけでもないので、TAS鑑賞好きぐらいかもしれない。しかしスーパーメトロイドに関する興味は並大抵ではなく、十分な知識を有している。彼の製作に期待したい。 現在はlow%run(+NBMB)を作成中らしい。 関連ページ:Files for moozooh、NESVideos / Moozooh JXQ 広範囲のゲームに精通するTASプレイヤー。スーパーメトロイド100%runで脅威の30分台(37分54秒)を叩き出し、TASvideosでスターを受賞した。その際に残したドキュメントは非常に貴重である。スーパーメトロイドだけでなく他のゲームも手広くこなし、その全てがTASとして最高級の出来である。Super Mario World系などが代表例。 関連ページ:NESVideos / JXQ、 100% run by JXQ v2 hero of the day 突如彗星のごとく現れた凄腕のTASプレイヤー。スーパーメトロイドフォーラムに現れるやいなや短期間でany%runを完成させ、Terimakasih氏の記録を大幅に更新した。 プレイスタイルは基本に忠実で手堅い走りをする。ただルート開拓はかなり奇抜であり、新鋭らしく発想に硬さがないところを見せる。 関連ページ:any% run by hero of the day michael flatley 作成中 Jecy 2004年より前(要正確な時期調査)、SDA(radix氏参照)へTAS動画を投稿した人物。TAS動画を実力プレイと偽ったわけでないようだが、SDAではツールプレイは認められなかった。当時のエミュレーター開発状況(TAS製作機能がない)においてTAS動画を作成していることから、知識はかなりのものと思われる。Terimakasih氏とは仲が良いらしい。T氏曰く、彼が本気を出せば誰よりも早く高精度なTAS動画が作れる、とのこと。 Jathy スーパーメトロイドのハックツール"SMILE"を開発した人物。この人がいなければスーパーメトロイドのハックロムは生まれなかっただろう。kejardon氏と並んで、ロム解析で右に並ぶものはいない。Super Metroid Redesignの開発に大きく貢献した。現在はハックロム:Super Metroid Allianceを開発中。ただ、いつも開発ペースは鈍足。 ホームページ:JSD Drewseph Super Metroid Redesignの生みの親。彼の指揮によりプロジェクトの完成を見た。地形だけでなく、物理動作、システムなど全てを書き換えたその出来は、文句無く素晴らしい。 ホームページ:Drewseph's Page smokey 元世界記録保持の実機プレイヤー。any%runを得意としており、ノーセーブで38分、セーブ有りで36分という記録は、2004年以来2年以上破られることはなかった。しかし2006年8月、ついに蛍火氏に抜かれた。 Red Scarlet 100%runの世界記録を持つ実機プレイヤー。55分クリアは今見ても素晴らしく、樹立して2年たった今も破られていない。安定した走りをする。実は女性らしい。 Bisqwit 云わずと知れたTASvideosの創始者であり、同時に最高レベルのTASplayerでもある。彼のロックマンに関する造詣はハンパではなく、一部に得意のプログラムスクリプトを利用して作られたロックマン1のTASは全ての作品を凌駕するほどの完成度。フィンランド人で親日家。日本語は堪能である。 ホームページ:TASVideos nate metroid2002.comの管理人。メトロイドシリーズ全てに造詣があり、メトロイド系のタイムアタックがSDAに投稿されると審査員をやる模様。親切でソフィシケイトされたナイスガイな印象。 ホームページ:metroid2002.com radix Speed Demos Archiveの管理人。純粋なリアルタイムアタックで彼以上の博識はいないだろう。ちょっと気難しい性格の模様だが、誠実にしていれば親切でいてくれる。 ホームページ:SpeedDemosArchives.com
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/250.html
人気ページ一覧 トータル トップページ 基本技 ハックロム情報 Super Metroid Redesign攻略 技一覧 マップ 外部リンク Full Hack シークエンスブレイク スピードトリック 魅せ技 裏技>丸まりダッシュ スーパーメトロイドの歴史 人物辞典 Half Hack 実機プレイの手引き METROID Super Zeromission Super Metroid Redesign Metroid Legacy クリスタルフラッシュ マーダービーム 基本操作 動画>any% run Metroid Limit 100% メニュー 壁けり ハックロムの作り方 ハックロム 動画>100% run 本日 Metroid SFI 動画の撮り方 Metroid Limit Super Metroid Eris ハックロム情報 トップページ クロコマイヤーの倒し方 スピードトリック 動画>NBMB run 壁けり 裏技>丸まりダッシュ ハックロムを作る ドレイゴン感電死 low% SS run by hotarubi 前日 技一覧 裏技>丸まりダッシュ シークエンスブレイク ハックロム情報 緑ゲート裏開け マーダービーム トップページ 裏技>クイックブースト(Quick Boost) 実機プレイの手引き ファントゥーンの倒し方 Metroid Legacy ドレイゴンの倒し方 グラビティジャンプ 裏技/足踏みブースト any% SS run by 蛍火 Full Hack 裏技> タイムスリップ(space/time beam) グラップリングビーム一撃死 用語解説 裏技>LRダッシュ Metroid Reverse 裏技>チャージアタック Super Metroid Impossible 基本技 裏技>ダイアモンドダスト クリスタルフラッシュ無しスポスポ裏ミサイルゲット法 裏技>チャージコンボ マザーブレイン第1形態の倒し方 裏技>アステロイドベルト 裏技>スターダストシャワー